निम्नलिखित नियम केवल इस मूल डेमो से संबंधित हैं। इसके गणनाएँ किसी अन्य उत्पाद की गणित, सुरक्षा, कानूनी स्थिति या कैटलॉग को स्थापित नहीं करतीं। डेमो में कोई मौद्रिक जमा या ग्राहक खाते नहीं हैं।
वैकल्पिक उपयोग और व्यक्तिगत सीमाएँ
भाग लेना वैकल्पिक है और इसमें कोई मौद्रिक इनाम नहीं है। आप एक नई राउंड शुरू न करने का चयन कर सकते हैं। पिछले परिणाम नई लेआउट को अधिक अनुकूल नहीं बनाते हैं। एक व्यक्तिगत समय सीमा लेआउट वितरण या शर्तों वाले कोट गणना को नहीं बदलती है।
यह गाइड कोई क्लिनिकल स्व-परीक्षण, सार्वभौमिक कानूनी आय का दावा, पुष्टि किया गया बाहरी स्व-बहिष्करण सुविधा या वादा किया गया जुए का कौशल प्रदान नहीं करता है। यदि खेल दैनिक जीवन में बाधा डालता है, तो योग्य स्थानीय सहायता मदद कर सकती है। एक निःशुल्क डेमो किसी अन्य उत्पाद की सुरक्षा को स्थापित नहीं करता है।
कैप्चर किए गए सेटिंग्स और दृश्यमान कोशिका प्रायिकताएँ
बेकार रहने के दौरान, जोखिम की संख्या चुनें और 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के। शेल्व्स शुरू करने से वे सेटिंग्स कैप्चर हो जाती हैं और एक स्टेक कट जाता है। राउंड के दौरान जोखिम की संख्या, स्टेक और रिफिल नियंत्रण लॉक रहते हैं। पहली सुरक्षित खोज से पहले कलेक्शन उपलब्ध नहीं होता है।
कोई ऑटो क्यू, टाइम्ड क्रैश या कैशआउथ थ्रेशोल्ड सेटिंग नहीं है। प्रत्येक क्लिक तुरंत एक योग्य सेल को खोलता है। आवाज़ वैकल्पिक है। गेम में कोई चलता हुआ जोखिम एनिमेट नहीं होता और रिफ्लेक्स एक्शन की आवश्यकता नहीं होती; छिपी हुई लेआउट स्थिर रहती है।
स्थानीय वर्चुअल बैलेंस और अंशवाहक carry
प्रारंभिक बैलेंस 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों का होता है जिसकी कोई मौद्रिक मूल्य या इनाम का हक नहीं होता है। सेटल्ड बैलेंस और अंशवाहक carry उपलब्ध होने पर लोकल ब्राउजर स्टोरेज में रखा जाता है। एक अंश बाद के सेटलमेंट में ले जाया जाता है, न कि प्रत्येक पेआउट पर छोड़ दिया जाता है।
बैलेंस रीस्टोर केवल तभी उपलब्ध होता है जब गेम बेकार हो और न्यूनतम स्टेक 10 से कम हो। यह बैलेंस को 1,000 पर सेट करता है, न कि 1,000 जोड़ता है, और अंश को बनाए रखता है। यह एक मैनुअल बटन है, न कि ऑटोमैटिक रीसेट या एक इंटरप्टेड राउंड के लिए रिफंड।
एक इंटरप्टेड नेटवर्क रिकवर नहीं होता
एक्टिव छिपी हुई लेआउट और ओपन सेल्स रिकवरी के लिए सेव नहीं होते। रिलोड या छोड़ने से राउंड रीज्यूम नहीं होता या उसका पहले कट चुका स्टेक रिफंड नहीं होता। सेटल्ड बैलेंस और अंशवाहक carry इस ब्राउजर में बना रह सकते हैं।
लोकल वेबसाइट डेटा डिलीट करने से ये वैल्यूज हट सकते हैं। केच फाइल्स क्लियर करना अलग बात है, लोकल स्टोरेज डिलीट करने से अलग। वर्चुअल बैलेंस एक कस्टमर अकाउंट नहीं है जो डिवाइस के बीच सिंक होता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या नाम एक पब्लिशर स्थापित करता है?
KM98 यहाँ एक खोज नाम है जिसकी कोई पुष्टि की गई वाणिज्यिक पहचान नहीं है। यह गाइड अपने 'Diagonal Companions' गेम को होस्ट करता है। इसमें किसी बाहरी संचालक, सहयोग, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, भुगतान सेवा या ऐप की पुष्टि नहीं होती है। समान नामकरण एक साझा प्रकाशक को नहीं दर्शाता है। निम्नलिखित नियम केवल इस मूल डेमो से संबंधित हैं। इसके गणना-फ़ल (calculations) किसी अन्य उत्पाद की गणित, सुरक्षा, कानूनी स्थिति या कैटलॉग को नहीं दर्शाते हैं। डेमो में न तो कोई मौद्रिक जमा (monetary deposits) होते हैं और न ही ग्राहक खाते।
एक खतरनाक लेआउट कानूनी माना जाता है?
4×4 बोर्ड पर 3, 4 या 5 खतरनाक स्थितियाँ (hazards) चुनें। ऊपर-बाएँ से नीचे-दाएँ तक मुख्य विकर्ण (main diagonal) पर ठीक एक खतरनाक स्थिति होती है। उस एक खतरनाक स्थिति सहित, हर खतरनाक स्थिति के पास एक पंक्ति और एक स्तंभ की दूरी पर एक अन्य खतरनाक स्थिति होनी चाहिए। केवल लंबवत आसन्नता (orthogonal adjacency) मान्य नहीं है। विपरीत विकर्ण (anti-diagonal) के लिए कोई कोटा नहीं है और अलग-अलग विकर्ण-संयुक्त समूहों की अनुमति है। तीन, चार और पाँच खतरनाक स्थितियों के लिए कानूनी समर्थन में क्रमशः 6, 40 और 120 लेआउट होते हैं। एक बार समान रूप से चुनें; कभी भी स्थानांतरित न करें। A1 और D4 हर समर्थित मोड में सुरक्षित हैं: एक कोने की खतरनाक स्थिति के लिए उसके विकर्ण पड़ोसी की आवश्यकता होगी, जिससे दो मुख्य-विकर्ण खतरनाक स्थितियाँ बन जाएँगी।
चयनित सेल की कीमत कैसे निर्धारित की जाती है?
खुले सुरक्षित सेल ज्ञात होने के बाद, मान लें कि N उस इतिहास के अनुरूप कानूनी लेआउट की संख्या है। एक अनखुले सेल के लिए, मान लें कि K उन लेआउट की संख्या है जहां वह सुरक्षित है। इसकी सुरक्षित होने की संभावना K/N है। प्रत्येक पात्र सेल उसी संभावना को दर्शाता है; यह एक सामान्य शेष सुरक्षित-सेल अनुपात नहीं है। क्वोट 0.97 से शुरू होता है। एक सुरक्षित खुलाश क्वोट q को q×N/K में बदल देती है, उसी चुने गए सेल की खुलाश से पहले उसकी संभावना का उपयोग करके। एक खतरा राउंड को शून्य रिटर्न के साथ समाप्त कर देता है। भिन्न वाहक के साथ, कैप्चर्ड स्टेक टाइम्स क्वोट के रूप में रिटर्न एकत्र करें। पहचान (K/N)×(q×N/K)=q यह समझाती है कि अनावश्रित जानकारी का उपयोग करने वाले चयनों के लिए 97% अपेक्षित ब्रॉक रिटर्न। यह जीत की संभावना या एक गारंटीकृत सत्र रिटर्न नहीं है।
क्या गारंटीकृत-सुरक्षित सेल ओपनिंग नुकसान को हटाते हैं?
एक सेल जो प्रत्येक शेष लेआउट में सुरक्षित है, उसकी संभावना एक है। उसे खोलने से क्वोट अपरिवर्तित रहता है। एक गारंटीकृत-सुरक्षित पहले चयन के बाद एकत्र करने पर कैप्चर्ड स्टेक का 0.97 गुना रिटर्न मिलता है, इसलिए यह ओपनिंग के तीन-प्रतिशत अपेक्षित नुकसान से बचाव नहीं करता है। यदि कोई पात्र अनिश्चित सेल शेष नहीं रहता है, तो वर्तमान क्वोट स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है, भले ही अनखुले प्रमाणित-सुरक्षित सेल शेष हों। प्रमाणित खतरों और 1,000× से ऊपर के क्वोट अक्षम कर दिए जाते हैं।
क्या राउंड सेटिंग्स बदल सकते हैं?
बैठा रहते समय, जोखिम की संख्या चुनें और 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के सेट करें। शुरू करते समय ये सेटिंग्स लागू हो जाती हैं और एक स्टेक कट जाता है। राउंड के दौरान जोखिम की संख्या, स्टेक और रिफिल नियंत्रण लॉक रहते हैं। पहली सुरक्षित कोशिका दिखाए जाने से पहले कलेक्शन उपलब्ध नहीं होता है। ऑटो क्यू, टाइम्ड क्रैश या कैशआउथ थ्रेशोल्ड सेटिंग नहीं है। हर क्लिक से एक योग्य कोशिका तुरंत खुल जाती है। आवाज़ वैकल्पिक है। इस गेम में कोई चलता हुआ जोखिम एनिमेट नहीं होता और रिफ्लेक्स एक्शन की जरूरत नहीं होती; छिपी हुई लेआउट स्थिर रहती है।
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