လမ်းညွှန်

မကစားဘဲနေနိုင်ခြင်းနှင့် အချိန်ကန့်သတ်ချက်

KM98 ဟူသောအမည်၏ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းအမှတ်အသားကို ဤနေရာတွင် အတည်မပြုထားပါ။ ဤလမ်းညွှန်သည် မိမိဖန်တီးထားသော ထောင့်ဖြတ်အဖော်ကွက်များဂိမ်းကို ပေးထားသည်။ ပြင်ပအော်ပရေတာ၊ ဆက်နွယ်မှု၊ တရားဝင်ဒိုမိန်း၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် အက်ပ်ကို အတည်မပြုပါ။

အောက်ပါစည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ဤဒီမိုအတွက်သာဖြစ်သည်။ အခြားထုတ်ကုန်၏ ကစားနည်း၊ လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် ဥပဒေအခြေအနေကို မသက်သေပြပါ။ ဤဂိမ်းတွင် ဖောက်သည်အကောင့်နှင့် တကယ့်ငွေပေးချေမှုမရှိပါ။

မိမိစိတ်ကြိုက်ကစားခြင်းနှင့် အချိန်ကန့်သတ်ခြင်း

ပါဝင်ကစားရန် မလိုအပ်ဘဲ ငွေဆုမရှိပါ။ နောက်တစ်ကြိမ်မစဘဲ ရပ်နိုင်သည်။ အချိန်ကန့်သတ်ခြင်းသည် ပုံစံဖြစ်နိုင်ခြေကို မပြောင်းပါ။ ယခင်ရှုံးခြင်းကြောင့် နောက်ပုံစံပိုကောင်းလာခြင်းမရှိပါ။

ဤလမ်းညွှန်သည် ဆေးဘက်ဆိုင်ရာစမ်းသပ်ချက်၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာတရားဝင်အသက် သို့မဟုတ် ပြင်ပကိုယ်တိုင်ပိတ်ပင်စနစ်အတည်ပြုချက် မပေးပါ။ ကစားခြင်းက နေ့စဉ်ဘဝကိုထိခိုက်လျှင် သက်ဆိုင်ရာကျွမ်းကျင်အကူအညီကို ရှာနိုင်သည်။

လောင်းကြေးတစ်ခုနှင့် မပြောင်းနိုင်သောရွေးချယ်မှုများ

ဂိမ်းမစမီ အန္တရာယ်ကွက်အရေအတွက်နှင့် ဒင်္ဂါး ၁၀၊ ၂၀၊ ၅၀ သို့မဟုတ် ၁၀၀ ကိုရွေးပါ။ စတင်ခလုတ်သည် ထိုရွေးချယ်မှုများကို မှတ်ယူပြီး လောင်းကြေးတစ်ခုနုတ်သည်။ ကစားနေစဉ် အန္တရာယ်ကွက်အရေအတွက်၊ လောင်းကြေးနှင့် ပြန်ဖြည့်ခလုတ်ကို ပိတ်ထားသည်။

ပထမဘေးကင်းကွက်မဖွင့်မီ ပြန်ယူမရပါ။ အလိုအလျောက်ဆက်ကစားစနစ်၊ အချိန်မီနှိပ်ရသည့်စနစ် သို့မဟုတ် ဆတိုးနှုန်းကြိုသတ်မှတ်စနစ်မရှိပါ။ ကွက်နှိပ်တိုင်း ချက်ချင်းဖွင့်သည်။ အသံကို ရွေးချယ်ဖွင့်ပိတ်နိုင်သည်။

အခမဲ့အတုဒင်္ဂါးနှင့် အပိုင်းကိန်းလက်ကျန်

စတင်လက်ကျန်သည် အခမဲ့အတုဒင်္ဂါး ၁,၀၀၀ ဖြစ်ပြီး ငွေသားတန်ဖိုးနှင့် ဆုမရှိပါ။ အဆုံးသတ်ပြီးလက်ကျန်နှင့် ပေးချေမှုအပိုင်းကိန်းကို ဘရောက်ဇာ၏ localStorage တွင် သိမ်းထားနိုင်သည်။ အပိုင်းကိန်းကို နောက်ပေးချေမှုတွင် ဆက်တွက်သည်။

ဂိမ်းမကစားနေဘဲ လက်ကျန် ၁၀ အောက်ရှိမှ ပြန်ဖြည့်ခလုတ်နှိပ်နိုင်သည်။ လက်ကျန်ကို ၁,၀၀၀ သို့သတ်မှတ်ခြင်းဖြစ်ပြီး ၁,၀၀၀ ထပ်ထည့်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်းကို မဖျက်ပါ။ စာမျက်နှာပြန်ဖွင့်တိုင်း အလိုအလျောက်ပြန်ဖြည့်ခြင်းမရှိပါ။

မပြီးသေးသောဂိမ်းကို ပြန်မဆက်နိုင်ပါ

လက်ရှိဝှက်ထားသောပုံစံနှင့် ဖွင့်ပြီးကွက်များကို ပြန်ဆက်ရန် မသိမ်းထားပါ။ စာမျက်နှာပြန်ဖွင့်ခြင်း သို့မဟုတ် ထွက်သွားခြင်းသည် ဂိမ်းကိုပြန်ဆက်ခြင်းနှင့် နုတ်ပြီးလောင်းကြေးကို ပြန်အမ်းခြင်းမပြုပါ။ အဆုံးသတ်ပြီးလက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်းသာ ဆက်ရှိနိုင်သည်။

ဆိုက်ဒေတာဖျက်ခြင်းသည် ထိုတန်ဖိုးများကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ ကက်ရှ်ဖိုင်များဖျက်ခြင်းနှင့် localStorage ဖျက်ခြင်း မတူပါ။ ဤလက်ကျန်သည် စက်များအကြားချိတ်ဆက်ထားသော ဖောက်သည်အကောင့်မဟုတ်ပါ။

သီးခြားဘုတ်များနှင့် ကွက်တန်ဖိုးစစ်ဆေးခြင်း

သီးခြားစစ်ဆေးမှုက ၄×၄ ဒွိဘုတ် ၆၅၅၃၆ ခုကို စစ်သည်။ အန္တရာယ်အရေအတွက်၊ အဓိကထောင့်ဖြတ်ပေါ်တစ်ခုတိတိနှင့် ကွက်တိုင်း၏ ထောင့်ဖြတ်အဖော်ကို စစ်ပြီး မူလကုဒ်၏ပုံစံများနှင့် ဖြစ်နိုင်ခြေကို နှိုင်းယှဉ်သည်။ အမျိုးအစားတစ်ခုစီအတွက် မူလကုဒ်ဖြင့် ပွဲတစ်သန်းကျော် စမ်းသပ်သည်။

ဤသက်သေသည် မူလဒေမိုအတွက်သာ ဖြစ်သည်။ ပြင်ပအော်ပရေတာ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်လုံခြုံမှု၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာခွင့်ပြုချက်ကို မအတည်ပြုပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

အမည်က ထုတ်လုပ်သူကို အတည်ပြုပါသလား။

KM98 ဟူသောအမည်၏ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းအမှတ်အသားကို ဤနေရာတွင် အတည်မပြုထားပါ။ ဤလမ်းညွှန်သည် မိမိဖန်တီးထားသော ထောင့်ဖြတ်အဖော်ကွက်များဂိမ်းကို ပေးထားသည်။ ပြင်ပအော်ပရေတာ၊ ဆက်နွယ်မှု၊ တရားဝင်ဒိုမိန်း၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် အက်ပ်ကို အတည်မပြုပါ။ အောက်ပါစည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ဤဒီမိုအတွက်သာဖြစ်သည်။ အခြားထုတ်ကုန်၏ ကစားနည်း၊ လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် ဥပဒေအခြေအနေကို မသက်သေပြပါ။ ဤဂိမ်းတွင် ဖောက်သည်အကောင့်နှင့် တကယ့်ငွေပေးချေမှုမရှိပါ။

မည်သည့်ပုံစံကို ခွင့်ပြုသနည်း။

၄×၄ ဘုတ်တွင် အန္တရာယ်ကွက် ၃၊ ၄ သို့မဟုတ် ၅ ခုကို ရွေးပါ။ ဘယ်အပေါ်မှ ညာအောက်သို့ အဓိကထောင့်ဖြတ်မျဉ်းပေါ်၌ အန္တရာယ်တစ်ခုတိတိ ရှိသည်။ ထိုကွက်အပါအဝင် အန္တရာယ်ကွက်တိုင်းသည် အတန်းတစ်ခုနှင့်ကော်လံတစ်ခု ကွာသော အခြားအန္တရာယ်ကွက် ရှိရမည်။ ဘေးချင်းကပ်ခြင်းတစ်ခုတည်း မလုံလောက်ပါ။ အခြားထောင့်ဖြတ်မျဉ်းတွင် အရေအတွက်မကန့်သတ်ပါ။ အန္တရာယ်အားလုံး တစ်စုတည်းဆက်နေစရာ မလိုပါ။ အန္တရာယ် ၃၊ ၄၊ ၅ ခုအတွက် ပုံစံ ၆၊ ၄၀၊ ၁၂၀ ရှိသည်။ ပုံစံတိုင်း၏ ဖြစ်နိုင်ခြေတူပြီး တစ်ကြိမ်သာရွေးသည်။ A1 နှင့် D4 သည် အမျိုးအစားတိုင်းတွင် ဘေးကင်းသည်။ ထိုထောင့်၌ အန္တရာယ်ရှိလျှင် အဖော်ကလည်း အဓိကထောင့်ဖြတ်ပေါ်၌ရှိ၍ တစ်ခုတိတိစည်းမျဉ်းနှင့် မကိုက်ပါ။

ရွေးသောကွက်၏တန်ဖိုးကို မည်သို့တွက်သနည်း။

ဖွင့်ပြီးသော ဘေးကင်းကွက်များနှင့် ကိုက်ညီသည့် ပုံစံအရေအတွက်ကို N ဟုထားပါ။ မဖွင့်ရသေးသောကွက်တစ်ခု ဘေးကင်းနေသည့် ပုံစံအရေအတွက်ကို K ဟုထားပါ။ ထိုကွက်၏ ဘေးကင်းနိုင်ခြေသည် K/N ဖြစ်သည်။ ရွေးနိုင်သောကွက်တိုင်းတွင် ဤဖြစ်နိုင်ခြေကို ပြသည်။ ကျန်ဘေးကင်းကွက်အရေအတွက်ကိုသာ စားတွက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ ဆတိုးနှုန်းသည် ၀.၉၇ ဖြင့်စသည်။ ကွက်မဖွင့်မီ ထိုကွက်၏ဖြစ်နိုင်ခြေကို သုံးပြီး ဘေးကင်းလျှင် လက်ရှိနှုန်း q ကို q×N/K သို့ပြောင်းသည်။ အန္တရာယ်ထိလျှင် သုညပြန်ရသည်။ ပြန်ယူလျှင် မူလလောင်းကြေးကို ဆတိုးနှုန်းဖြင့်မြှောက်သည်။ ဖော်ပြထားသောအချက်အလက်အပေါ်မူတည်ရွေးချယ်ရာ ပျမ်းမျှစုစုပေါင်းပြန်ရနှုန်းသည် ၉၇% ဖြစ်ပြီး အနိုင်ရနိုင်ခြေ သို့မဟုတ် အမြဲပြန်ရမည့်ပမာဏမဟုတ်ပါ။

ထောင့်ဖြတ်အဖော်စည်းမျဉ်းကို ဖတ်ပြီး အခမဲ့မူလဒေမိုကို စမ်းကစားပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်